november 23, 2015
Elke dinsdagmiddag verzamelt de ICT-club in het computerlokaal. Ze programmeerden al een eerste computerspel met GameMaker, namen deel aan de Bebras-computerwedstrijd en nu ontwerpen ze een eigen race-game met Scratch. De leerlingen kiezen een auto, schrijven een script hiervoor en programmeren hem, zodat hij op een zelf ontworpen parcours kan racen. Je kan

