maart 4, 2015

Talentenuur Digitale Technologie: De slimme trein

De leerlingen van het talentenuur Digitale Technologie onderzoeken tijdens het project "de slimme trein" de verschillende soorten sturingen. Stapsgewijs programmeren ze de trein zodat deze veilig op de rails rijdt. Automatische verlichting, aangepaste snelheden instellen, wisselen van sporen, wachtblokken, reageren op obstakels op de rails,... het zijn maar enkele voorbeelden van de uitdagende problemen waarvoor
januari 20, 2015

Talentenuur Digitale Technologie: Mindstorms

Project Lego Mindstorms is gestart in het talentenuur Digitale technologie. Tijdens de volgende weken werken ze in kleine groepjes aan de verschillende opdrachten. De competenties "Logisch redeneren en probleemoplossend denken " worden intensief getraind door uitdagende en praktische vaardigheden. Enkele voorbeelden hiervan zijn: slimme verkeerslichten, zoektocht uit een doolhof, stemcommando's, ...
december 1, 2014

Talentenuur Digitale Technologie: programmeren met Scratch

De leerlingen van het talentenuur Digitale Technologie hebben de afgelopen weken gewerkt rond het project Space Invaders. Startend vanaf een basisprincipe gingen de leerlingen aan de slag met de programmeertaal van Scratch.Op de spelletjespagina's kunnen jullie de spelletjes spelen. Kan jij de " Aliens" allemaal verslaan en het einde van ieder level halen?
september 19, 2014

Talentenuur Digitale Technologie

De leerlingen van het talentenuur Digitale Technologie worden vaardig in het programmeren van een een digitaal robotje: de Lightbot. Via een reeks van opdrachten krijgen ze het programmeren onder de knie en kunnen ze steeds complexere problemen oplossen. Nadien dagen ze elkaar uit door zelf een level te ontwerpen dat een medeleerling door een
juni 16, 2014

Talentenuur Digitale Technologie: AppInventor

Tijdens het thema "app invention" ontwerpen de leerlingen hun eerste apps. Via programmeerblokken en logische schakelingen creëren zij educatieve applicaties voor op hun eigen smartphone en tablet. Stapsgewijs evolueren hun apps naar ingewikkelde
mei 22, 2014

Talentenuur Digitale Technologie: RoboMind

De leerlingen van het talentenuur Digitale Technologie zijn doorheen het schooljaar al erg vaardig geworden in het programmeren. In de voorbije lessen organiseerden we de Robomind-carrousel. Robomind is een programmeeromgeving om een virtueel robotje te besturen. De leerlingen bedenken allemaal een opdracht voor elkaar. Deze proberen ze dan in carrouselvorm allemaal op te
april 2, 2014

Talentenuur Digitale Technologie: Robots

Tijdens het talentenuur Digitale Technologie werken de leerlingen met geavanceerde software voor het programmeren van complexe robotsturingen. Stapsgewijs onderzoeken ze in teamverband naar de juiste en meest doeltreffende oplossing. Hierbij maken ze gebruik van allerlei sensoren zoals een lichtsensor, een geluidssensor
januari 18, 2014

Talentenuur Digitale Technologie en ICT-club: programmeren met Scratch

Computers, tablets en smartphones en de bijhorende apps worden steeds belangrijker in het dagelijkse leven. De leerlingen van het talentenuur Digitale Technologie en de ICT-club leren hun eigen computertoepassingen programmeren.Na een reeks zelfstandige oefeningen bouwen ze hun eigen computerspelletje. Ze denken na over de logische volgorde, stellen een stappenplan op en gaan aan de slag.De
oktober 5, 2013

Digitale Technologie

Tijdens de lessen onderzochten de leerlingen de basisprincipes van een computerchip. Via praktische onderzoeksopdrachten verklaarden zij de werking van de computer: invoer, verwerking en uitvoer. Eenvoudige simulaties werden vakkundig geprogrammeerd en uitvoerig